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1844: Schweiz

Diseño: Helmut Ohley

Suiza con ferrocarriles de montaña, compañías de túneles y dos generaciones de locomotoras bien diferenciadas.

1844 — Resumen


Tipo de capitalización


Flotación y límites de acciones por jugador


Cantidad de dinero según número de jugadores


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de trenes y precios


Lista de privadas


Lista de corporaciones


Mecánicas específicas


Venta de emergencia (emergency sell)

Empieza igual que el 1830 —tesorería de la compañía, después el dinero personal del presidente o propietario— pero añade el préstamo bancario como alternativa a la venta forzosa de acciones en vez de como último recurso tras ella: el jugador puede pedir prestado para cubrir el déficit sin tener que vender nada antes. También bloquea una peculiaridad del 1830: aquí una venta forzosa nunca puede cambiar la presidencia de otra compañía en la que el vendedor tenga acciones, algo que en el 1830 sí puede ocurrir de forma incidental.

Comparación con 1830

1. Ambientación, mapa y número de jugadores
El 1830 cubre el noreste de los EUA para 2-6 jugadores. El 1844 traslada la acción a Suiza, con un mapa dominado por montañas y túneles, y está pensado para grupos grandes, de 3 a 7 jugadores.

2. Tres niveles de compañías operativas con reglas distintas entre sí
En el 1830 todas las compañías siguen exactamente las mismas reglas. En el 1844 hay tres tipos, cada uno reflejando una etapa distinta de la construcción ferroviaria suiza real: las pequeñas Pre-SBB condenadas a fusionarse, las Regionales limitadas, y las Grandes Compañías Históricas, que dominan el juego a largo plazo.

3. El destino convierte la construcción en una carrera con objetivo, no solo en generar ingresos
En el 1830 construir vías sirve únicamente para generar rentas más altas. En el 1844, llegar físicamente al hexágono de destino de la compañía es un objetivo en sí mismo, ya que libera la segunda mitad de su capital: esto obliga a planificar rutas pensando en un punto concreto del mapa, no solo en la ciudad más rentable.

4. Trenes que cuentan por hexágonos, no solo por ciudades, reflejando la geografía de montaña
En el 1830 el recorrido de un tren siempre se cuenta por el número de ciudades y pueblos que atraviesa. En el 1844 la versión H de cada tren, más barata, cuenta cada hexágono atravesado: en un mapa lleno de montañas y túneles, esto da a extenderse por zonas difíciles un valor propio, no solo conectar grandes ciudades.

5. Fusión obligatoria de cinco compañías en la Compañía Estatal Suiza (SBB)
En el 1830 las compañías nunca se fusionan entre ellas. En el 1844 las cinco Pre-SBB se fusionan obligatoriamente en la SBB en el momento en que se compra el primer tren de tipo 5 o 5H, reproduciendo la nacionalización real de los ferrocarriles suizos: la SBB recibe todas las posesiones de las Pre-SBB de golpe.

6. No existe la quiebra: las deudas se cubren con intereses, no con liquidación
En el 1830, si una empresa no puede pagar un tren obligatorio, en último término se puede llegar a liquidarla. En el 1844 el reglamento elimina ese riesgo de eliminación: un director endeudado simplemente paga un interés creciente hasta que consigue saldarlo, lo que suaviza mucho el componente de castigo/azar del juego.