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1817WO

Diseño: Marc Voyer, Brennan Sheremeto

Una versión del 1817 acortada y ajustada para partidas de solo 3 jugadores, ambientada en todo el mundo.

1817WO — Resumen


Tipo de capitalización


Flotación y límites de acciones por jugador


Cantidad de dinero según número de jugadores


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de trenes y precios


Lista de privadas


Lista de corporaciones


Mecánicas específicas


Venta de emergencia (emergency sell)

Igual que el 1817: sin venta de emergencia ligada a trenes, con la Cash Crisis como único disparador de venta forzosa de acciones personales, limitado también a préstamos y ventas en corto impagadas. Esta variante más pequeña y de ambientación mundial reduce el dinero inicial a $100 y acelera aún más la subida de intereses, cada 3 préstamos en vez de 5.

Comparación con 1830

1. Ambientación, mapa y número de jugadores
El 1830 cubre el noreste de los EUA para 2-6 jugadores. El 1817WO traslada el espíritu del 1817 a todo el planeta, con un mapa mucho más pequeño que el 1817 original para encajar el mundo entero, y pensado para partidas de solo 2 a 5 jugadores (frente a los 5-7 recomendados en el 1817).

2. Océanos en lugar de montañas como terreno difícil
Una sustitución propia del 1817WO: como el mapa mundial tiene pocas montañas aprovechables, los hexágonos de océano (con triángulo azul) cumplen la función que las montañas cumplen en el 1817 y, por extensión, en el 1830, incluyendo la posibilidad de colocar fichas de carbón. Es el único 18xx del grupo donde el "terreno difícil" de referencia es agua y no montaña.

3. Compañías "minor" que se fusionan, con un catálogo aún más recortado
Como en el 1817 (ausente en el 1830), hay compañías "minor" de 2 acciones que se fusionan en compañías de 5 y después de 10. El 1817WO reduce el catálogo total a solo 12 compañías fijas, aún menos que las 15 del 1817NA, para encajar con un mapa y un grupo de jugadores más pequeños.

4. Préstamos limitados con interés
Ausente en el 1830: como en el 1817, las empresas pueden pedir préstamos con interés. En el 1817WO el máximo de préstamos en circulación es de 65, con el interés subiendo cada 3 préstamos (en lugar de cada 5 en el 1817 base) — una deuda que escala más rápido que en el 1817NA.

5. Venta en corto, como en el 1817
Al contrario que en el 1830 (donde solo se puede vender lo que se tiene), en el 1817WO se puede vender en corto acciones que no se poseen.

6. Fusiones, adquisiciones hostiles y liquidaciones
Igual que en el 1817: rondas dedicadas donde el mismo presidente fusiona amistosamente dos compañías, presidentes diferentes provocan una adquisición hostil, y una compañía que no puede pagar sus deudas puede acabar liquidada. Nada de esto existe en el 1830.

7. Catálogo de privadas recortado y adaptado al mapa mundial
El 1830 tiene 6 privadas tradicionales. El 1817WO usa solo 7, mucho menos que las 11 del 1817 base: la Ohio Bridge Co se mantiene pero ahora conecta Mare Nostrum (Mediterráneo) y Dynasties como ciudades de puente; la ficha de carbón nunca puede colocarse en el hexágono C8. Como en el 1817, ninguna privada se cierra durante la partida.

8. Nieuw Zeeland: una ubicación especial que se abre en la fase 3
Una mecánica sin equivalente ni en el 1830 ni en el 1817 base: a partir de la fase 3 se puede fundar una compañía con OPI en Nieuw Zeeland. La compañía que tiene allí una ficha cobra $20 del banco cada ronda de operaciones si no tiene préstamos pendientes, o se le perdona el pago de intereses de un préstamo si lo tiene.