1817WO
Diseño: Marc Voyer, Brennan Sheremeto
Una versión del 1817 acortada y ajustada para partidas de solo 3 jugadores, ambientada en todo el mundo.
1. Ambientación, mapa y número de jugadores
El 1830 cubre el noreste de los EUA para 2-6 jugadores. El 1817WO traslada el espíritu del 1817 a todo el
planeta, con un mapa mucho más pequeño que el 1817 original para encajar el mundo entero, y pensado para
partidas de solo 2 a 5 jugadores (frente a los 5-7 recomendados en el 1817), con una capitalización inicial
que va de los 330$ (2p) a los 168$ (5p).
2. Océanos en lugar de montañas como terreno difícil
Una sustitución propia del 1817WO: como el mapa mundial tiene pocas montañas aprovechables, los hexágonos de
océano (con triángulo azul) cumplen la función que las montañas (triángulo marrón) cumplen en el 1817 y, por
extensión, en el 1830, incluyendo la posibilidad de colocar fichas de carbón. Es el único 18xx del grupo donde
el "terreno difícil" de referencia es agua y no montaña.
3. Compañías "minor" que se fusionan, con un catálogo aún más recortado
Como en el 1817 (ausente en el 1830), hay compañías "minor" de 2 acciones que se fusionan en compañías de 5 y
después de 10. El 1817WO reduce el catálogo total a 20 compañías y descarta 8 antes de empezar, dejando solo
12 en juego — aún menos que las 15 del 1817NA, para encajar con un mapa y un grupo de jugadores más
pequeños.
4. Préstamos limitados y numerados sobre el mapa
Ausente en el 1830: como en el 1817, las empresas pueden pedir préstamos con interés. En el 1817WO hay una
rejilla fija de 39 préstamos disponibles (en filas de 3), financiada con 100$ de dinero semilla inicial — una
deuda aún más acotada que la del 1817NA (56 préstamos, 150$).
5. Venta en corto, como en el 1817
Al contrario que en el 1830 (donde solo se puede vender lo que se tiene), en el 1817WO se puede vender en
corto acciones que no se poseen, con la misma variante recomendada "Diez cortos" que el 1817NA para ampliar el
límite habitual de posiciones cortas del 1817.
6. Fusiones, adquisiciones hostiles y liquidaciones
Igual que en el 1817: rondas dedicadas donde el mismo presidente fusiona amistosamente dos compañías,
presidentes diferentes provocan una adquisición hostil (pagada en bonos la segunda vez sobre la misma
empresa), y una compañía que no puede pagar sus deudas puede acabar liquidada. Nada de esto existe en el
1830.
7. Catálogo de privadas recortado y adaptado al mapa mundial
El 1830 tiene 6 privadas tradicionales. El 1817WO usa 11, eliminando la Union Bridge Co, la Major Coal Mine y
las Mail Contracts menores y mayores del 1817 base. La Ohio Bridge Co se mantiene, pero ahora conecta Mare
Nostrum (Mediterráneo) y Dynasties como ciudades de puente; la ficha de carbón nunca puede colocarse en el
hexágono C8. Como en el 1817, ninguna privada se cierra durante la partida.
8. Nieuw Zeeland: una ubicación especial que se compra con una OPI
Una mecánica sin equivalente ni en el 1830 ni en el 1817 base: a partir de la fase 3, cualquier compañía con
una OPI de 5 acciones o más puede optar a colocar una ficha en Nieuw Zeeland (y una segunda ficha gratuita en
cualquier ciudad libre del mapa). La compañía que tiene allí una ficha cobra 20$ del banco cada ronda de
operaciones si no tiene préstamos pendientes, o se le perdona el pago de intereses de un préstamo si lo
tiene.
9. Estructura de ronda y banco, como en el 1817
Igual que en el 1817 (y al contrario que el ciclo simple SR+OR del 1830): cada ciclo intercala ronda de bolsa,
ronda de operaciones y ronda de fusiones y adquisiciones dos veces seguidas. El banco también es prácticamente
ilimitado en la práctica, de modo que su agotamiento raramente es lo que acaba la partida.
10. Catálogo de trenes propio, el más corto del grupo
En el 1830 hay un único recorrido fijo de trenes 2/3/4/5/6/Diesel. El 1817WO reduce aún más las cantidades
respecto al 1817NA: 2 ilimitados, 2 trenes "2+", 7 de tipo 3, 5 de tipo 4, 3 de tipo 5, 2 de tipo 6, 2 de tipo
7 y 8 ilimitados, reflejando el grupo de jugadores y el mapa más pequeños.
1817WO — Resumen esquemático (vs 1830)
CONTEXTO
- Mapa mundial, mucho más pequeño que el del 1817; océanos (triángulo azul) hacen de terreno difícil en lugar de montañas
- 2-5 jugadores (vs 5-7 en el 1817); capitalización de 330$ (2p) a 168$ (5p)
COMPAÑÍAS Y PRIVADAS
- Compañías "minor" de 2 acciones fusionables en compañías de 5 y después de 10, como en el 1817
- Catálogo de 20 compañías, se descartan 8 → 12 en juego
- 11 privadas adaptadas al mapa mundial (Ohio Bridge Co ahora en Mare Nostrum/Dynasties); nunca se cierran; ficha de carbón prohibida en el hexágono C8
FINANZAS
- Préstamos corporativos con interés, acotados a 39 préstamos fijos en el mapa, financiados con 100$ de dinero semilla
- Venta en corto permitida (variante "Diez cortos" recomendada); banco prácticamente ilimitado
- Nieuw Zeeland: ubicación especial desde fase 3, requiere OPI de 5+ acciones; da 20$/OR sin préstamos o perdona el interés de un préstamo
FUSIONES Y ADQUISICIONES
- Rondas dedicadas de fusiones/adquisiciones, como en el 1817: mismo presidente = amistosa, presidentes diferentes = hostil
- Posibilidad de liquidación corporativa
TRENES Y ESTRUCTURA DE RONDA
- Trenes: ilimitados de tipo 2, 2 de "2+", 7 de tipo 3, 5 de tipo 4, 3 de tipo 5, 2 de tipo 6, 2 de tipo 7, ilimitados de tipo 8
- Ciclo de ronda: Bolsa → OR → Fusiones → OR → Fusiones (como en el 1817, mucho más denso que el 1830)