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18Svea

Diseño: Jonas Jones

Un micro 18xx sueco de solo diez hexágonos, para jugar en menos de dos horas.

18Svea — Resumen


Tipo de capitalización


Flotación y límites de acciones por jugador


Cantidad de dinero según número de jugadores


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de trenes y precios


Lista de privadas


Lista de corporaciones


Mecánicas específicas

Comparación con 1830

1. Mapa minúsculo y ambientación sueca
El 1830 cubre el noreste de los EE. UU. con un mapa grande. El 18Svea se desarrolla en el centro de Suecia (Svealand) sobre un tablero con solo cinco compañías, uno de los mapas más pequeños de toda la familia 18xx.

2. Partida mucho más corta, para grupos pequeños
Mientras el 1830 da lo mejor de sí mismo con 3 jugadores o más (hasta 6), el 18Svea está pensado solo para 2 o 3 jugadores y se completa en menos de 2 horas gracias a una duración fija de 7 rondas de operaciones, ideal como "filler" 18xx para una velada entre semana.

3. Cartas de estrategia en lugar de privadas
El 1830 reparte seis compañías privadas mediante subasta clásica. El 18Svea prescinde por completo de las privadas: en su lugar, 12 cartas de estrategia numeradas dan renta, poderes especiales y definen el orden de turno en la bolsa, repartidas en dos tandas (seis gratis al inicio, el resto subastadas a ciegas hacia la mitad de la partida).

4. Impuestos por acumular acciones
En el 1830 no hay ninguna penalización por concentrar acciones de una misma compañía. En el 18Svea, tener 3 acciones o más de una compañía obliga a pagar impuestos cada ronda de bolsa, un mecanismo ausente del diseño original.

5. Todas las decisiones cuentan mucho más por el tamaño reducido
Con un mapa tan pequeño, cada tesela y cada decisión de trazado en el 18Svea tiene un peso proporcional mucho mayor que en el 1830, donde la amplitud del mapa permite más margen de error y recuperación.

6. Estructura de juego reconocible del 1830
A pesar de su tamaño, el 18Svea conserva el esquema básico del 1830: rondas de bolsa alternadas con rondas de operaciones, compra de acciones y de trenes, y progresión de fases — una versión comprimida y accesible del mismo sistema, no una reinvención.

7. Diseño autopublicado y muy reciente
A diferencia del 1830, un diseño clásico de Francis Tresham con décadas de historia, el 18Svea es una creación mucho más reciente de Jonas Jones (publicada por All-Aboard Games), pensada desde cero para la era moderna de juegos 18xx cortos y directos.