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18NewEngland

Diseño: Scott Petersen

De Massachusetts a Nueva York: draft sin subastas, capitalización parcial a la par y buen juego de iniciación.

18NewEngland — Resumen


Tipo de capitalización


Flotación y límites de acciones por jugador


Cantidad de dinero según número de jugadores


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de trenes y precios


Lista de privadas


Lista de corporaciones


Mecánicas específicas

Comparación con 1830

1. Ambientación y mapa
El 1830 cubre el noreste de los EUA con un mapa grande y muchas ciudades. El 18NewEngland se sitúa en Nueva Inglaterra meridional, de Massachusetts hasta Nueva York, cubriendo los trazados de compañías como la New York, New Haven & Hartford y la Boston & Maine. El mapa es más compacto y se juega con 3 a 5 jugadores.

2. Sin subasta ni privadas: reserva de minors por orden de serpiente
En el 1830 las privadas salen a subasta con pujas abiertas. En el 18NewEngland no hay privadas ni subasta: la partida empieza con una reserva por orden de serpiente donde cada jugador elige directamente qué compañía "minor" funda y a qué precio de salida, sin ningún mecanismo de puja ni conflicto directo.

3. Estructura en dos niveles: minors de una sola acción que se fusionan en majors
En el 1830 todas las compañías son iguales desde el principio: 10 acciones, capitalización plena. En el 18NewEngland hay dos tipos de compañía bien diferenciados: 15 "minors" posibles, cada una con una única acción (100%), que sirven de punto de entrada; y 8 "majors" de 10 acciones que no tienen ninguna sede fija y que solo llegan a existir cuando los jugadores les fusionan una o más minors durante una Ronda de Fusión dedicada, disponible a partir de la fase 3. Este sistema de "ascenso" no tiene ningún equivalente en el 1830.

4. Las majors flotan con solo el 20% vendido, no el 60%
En el 1830 una compañía necesita el 60% de sus acciones vendidas para flotar y recibir capital. En el 18NewEngland las majors lo hacen con solo el 20% (2 acciones), un umbral mucho más bajo que agiliza el acceso al capital de las grandes compañías.

5. Trenes exprés que multiplican ingresos en lugar de correr por separado
En el 1830 cada tren de una corporación corre su propia ruta de manera independiente. En el 18NewEngland, a partir del tren de tipo 5 ("exprés", marcado con una E), si una corporación posee más de uno, en lugar de correr cada uno por separado, los ingresos de la ruta se multiplican por el número total de trenes exprés que tiene. Es un mecanismo de acumulación de ingresos que el 1830 no tiene.

6. Sin privadas en la partida base
En el 1830 las privadas son un elemento central de la fase inicial: dan renta, desencadenan sinergias y marcan el ritmo de la primera ronda de bolsa. En el 18NewEngland la partida prescinde completamente de las privadas: la primera acción de cada jugador es directamente reservar una minor y fijar su precio de salida, lo que reduce mucho la complejidad inicial.