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Rolling Stock

Diseño: Björn Rabenstein

Un juego de cartas de subastas y comercio con el espíritu de los 18xx, sin mapa ni losetas.

Rolling Stock — Resumen


Tipo de capitalización


Flotación y límites de acciones por jugador


Cantidad de dinero según número de jugadores


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de trenes y precios


Lista de privadas


Lista de corporaciones


Mecánicas específicas


Venta de emergencia (emergency sell)

Aquí no existe el concepto de compra de tren en absoluto, así que no hay ningún mecanismo de venta de emergencia —esto no es un juego de red de rutas al estilo 18xx habitual. En su lugar, las corporaciones adquieren compañías de línea de tren con nombre propio mediante negociación voluntaria (ofertas, contraofertas y aceptaciones), pagadas estrictamente con el efectivo de la tesorería corporativa, sin obligación de comprar nada y sin aportación de dinero personal del presidente. Una corporación corta de dinero puede caer en administración judicial, pero incluso entonces simplemente no puede permitirse lo que no puede permitirse —la quiebra aquí es un estado final distinto y separado (la cotización tocando el fondo del mercado), no una consecuencia de no comprar un tren.

Comparación con 1830

1. Sin mapa, sin vía, sin trenes
El corazón del 1830 es el mapa físico: colocar losetas, construir rutas y hacer circular trenes entre ciudades. El Rolling Stock elimina todo esto de raíz: no hay tablero, ni hexágonos, ni losetas, ni fichas de estación, ni trenes. Las "Compañías" (las cartas que hacen de activo básico del juego) simplemente generan el ingreso impreso en la carta, sin necesidad de ninguna ruta.

2. Las Compañías sustituyen tanto a las privadas como al concepto de "ruta"
En el 1830 los ingresos de una empresa dependen de que su presidente encuentre la mejor ruta por la red de losetas con sus trenes. En el Rolling Stock una "Corporación" gana dinero simplemente poseyendo cartas de "Compañía"; cada Compañía declara su propio ingreso en la carta.

3. Las sinergias sustituyen las conexiones entre ciudades
El 1830 premia una ruta que enlaza ciudades valiosas. El Rolling Stock lo sustituye por la "Sinergia": si una Corporación posee dos Compañías que llevan los códigos la una de la otra impresos en la carta, gana una bonificación fija cada turno por tener esa pareja concreta.

4. Cualquier Compañía (no solo las especiales) puede fundar una corporación
En el 1830 fundar una empresa es un privilegio del jugador que compra su certificado de presidente con dinero contante. En el Rolling Stock cualquier Compañía que poseas se puede usar para "Fundar una Corporación": cedes su propiedad como primer activo de la nueva corporación, recibes acciones a cambio y te conviertes en su presidente fundador.

5. El precio de la acción es puramente formulaico, nunca se elige ni se negocia
En el 1830 quien funda la empresa elige el valor nominal de una tabla publicada. En el Rolling Stock no existe ninguna elección de este tipo: después de cada cálculo de ingresos o dividendo, el precio de la acción se recalcula automáticamente consultando una tabla que cruza el valor contable de la corporación con el número de acciones emitidas.

6. Comprar o vender una sola acción mueve su precio al instante, y vender lo paga la propia corporación
En el 1830 el mercado solo reacciona a las ventas durante una ronda de bolsa, y las acciones vendidas van a un pool compartido del banco del que otros pueden comprar más tarde. En el Rolling Stock, comprar una acción al banco sube su precio un escalón al instante, mientras que vender una acción la paga la propia tesorería de la corporación y baja su precio un escalón — sin ningún pool compartido.

7. La quiebra borra todos los activos de esa corporación para siempre, no solo la liquida
En el 1830 la quiebra normalmente obliga a un pago personal y, en el peor caso, a una liquidación que deja la empresa reducida pero intacta. En el Rolling Stock, una corporación que no puede pagar un resultado de ingresos negativo quiebra directamente: todas las Compañías que poseía desaparecen del juego para siempre.

8. Dos disparadores de final independientes, ninguno ligado a los trenes
El 1830 acaba cuando el banco se agota o se compra el último tren del último tipo. Como en el Rolling Stock no hay trenes de ningún tipo, la partida acaba en cambio cuando el precio de una acción alcanza el techo de los $100, o cuando se agota todo el mazo de Compañías y la carta de fin de partida queda al descubierto por segunda vez.