← Tots els jocs

18ZOO

Un 18xx d'animals antropomorfs en un zoo, amb un mercat d'accions innovador i partides d'unes dues hores.

1. Ambientació, mapa i durada
El 1830 cobreix el nord-est dels EUA per a 2-6 jugadors, en partides de 3-4 hores. El 18ZOO trasllada l'acció a un zoo poblat per animals antropomorfs, per a 2-5 jugadors, i redueix la durada a uns 90-120 minuts -gairebé la meitat- gràcies a un mapa modular format per un nucli central i fins a 8 seccions connectables, que permet ajustar el nombre de companyies (d'1 a 8) i la mida de la partida a cada grup.

2. Accions del 20%, no del 10%
Al 1830 cada companyia té 10 accions del 10% cadascuna. Al 18ZOO les companyies comencen amb només cinc accions del 20%, i més endavant (a la ronda final) s'hi afegeix una sisena acció, de manera que cada acció passa a valer 1/6 de la companyia. La capitalització és incremental durant tota la partida, no plena de cop com al 1830.

3. Una borsa que fa els càlculs per tu
Al 1830 la taula de mercat només mostra el preu de l'acció: els jugadors han de calcular el dividend (preu × accions) i comprovar si el preu ha de pujar. Al 18ZOO cada casella del mercat mostra alhora tres valors: el preu actual, el llindar d'ingressos que cal superar per avançar de casella, i el dividend fix que es reparteix -eliminant gairebé tot el càlcul aritmètic d'un joc que sol requerir-ne molt.

4. Llindars d'ingressos creixents, no un simple "supera el preu"
Al 1830 la regla és senzilla: si el dividend declarat és igual o superior al preu actual de l'acció, el preu puja una casella. Al 18ZOO cada casella successiva del mercat imprimeix el seu propi llindar d'ingressos, cada cop més alt, que la ruta d'una companyia ha de superar per avançar-hi: com més amunt està una acció, més costa fer-la pujar encara més.

5. Bonificació de dividend exclusiva per al president
A les files superiors ("blaves") del mercat del 18ZOO, el president rep personalment una bonificació de dividend a banda del repartiment normal per acció -una recompensa específica per arribar al capdamunt del mercat que no té cap equivalent al 1830.

6. Les privades es converteixen en "Poders": trenquen regles, no donen renda
Al 1830 les sis privades bàsicament paguen una renda fixa cada torn. Al 18ZOO se substitueixen per una vintena de "Poders/Invents", amb un preu de només 1-3$, que alteren cadascun una regla concreta del joc (es poden posseir fins a 3 alhora); a més, no estan disponibles tots de cop, sinó que es revelen per lots (4 a l'inici i 4 més a cada ronda següent).

7. Els Poders es revenen al preu que triï el propietari
Al 1830 les privades es venen entre jugadors negociant o pujant en subhasta. Al 18ZOO el propietari d'un Poder en pot fixar lliurement el preu de revenda entre 0$ i el seu valor nominal, sense necessitat de negociar amb ningú -un mercat de privades molt més senzill i controlat pel venedor.

8. Només es pot fundar una companyia "veïna" de l'última llançada
Al 1830 un jugador pot fundar qualsevol de les 8 companyies sempre que en pugui pagar el certificat de president. Al 18ZOO, després que la primera companyia es triï lliurement, la regla del "veí" obliga que cada nova companyia llançada sigui numèricament adjacent a una ja en joc -una manera deliberada de forçar conflicte territorial des del principi.

9. Progressió de trens més curta, amb dos vagons especials
El 1830 fa servir la progressió 2-3-4-5-6-Diesel. El 18ZOO només arriba fins al tren 5 en la progressió bàsica, però hi afegeix trens J (dupliquen els ingressos d'una ruta) i trens 4S permanents, la compra dels quals fa avançar directament la companyia a via marró -mecàniques sense equivalent al 1830.

10. Terreny fix que mai es pot actualitzar
Al 1830, pràcticament qualsevol tessel·la es pot acabar actualitzant a mesura que apareixen colors nous. Al 18ZOO els pobles/dits i els turons/muntanyes són deliberadament no actualitzables per sempre, la qual cosa limita permanentment les rutes que hi passen i fa que el trencaclosques del terreny canviï segons quines seccions modulars s'utilitzin a cada partida.

18ZOO — Resum esquemàtic (vs 1830)


CONTEXT

  • Zoo temàtic amb animals antropomorfs; 2-5 jugadors, partides de 90-120 minuts
  • Mapa modular: nucli central + fins a 8 seccions connectables (d'1 a 8 companyies)

BORSA I ACCIONS

  • 5 accions del 20% per companyia (no 10 del 10%); sisena acció afegida a la ronda final
  • Capitalització incremental durant tota la partida
  • Cada casella del mercat mostra preu, llindar d'ingressos per avançar i dividend fix alhora
  • Llindars d'ingressos creixents per pujar de casella, en lloc del simple "supera el preu actual" del 1830
  • Bonificació de dividend exclusiva per al president a les files superiors del mercat

PODERS (PRIVADES)

  • Uns 20 Poders/Invents a 1-3$, revelats per lots (4 inicials + 4 per ronda)
  • Se'n poden posseir fins a 3 alhora
  • Es revenen al preu que triï lliurement el propietari (entre 0$ i el valor nominal)

FUNDACIÓ DE COMPANYIES

  • Regla del "veí": tota companyia llançada després de la primera ha de ser numèricament adjacent a una ja en joc

TRENS I TERRENY

  • Progressió bàsica curta (fins al tren 5), més trens J (dupliquen ingressos) i trens 4S (avancen la companyia a via marró directament)
  • Pobles/dits i turons/muntanyes no es poden actualitzar mai